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Chrono des joueurs
Ajoutez de 2 à 8 joueurs, choisissez leurs lettres, leurs couleurs et leur ordre de jeu. Les noms sont facultatifs ; le joueur en première position commence. Démarrez, puis appuyez sur le grand chrono à chaque changement de tour.
Interruptions et corrections
La pause arrête le temps de jeu. Annuler le dernier changement réunit le tour courant et le précédent : le temps est réattribué au joueur précédent, sans les pauses. Les doubles appuis espacés de moins de 0,6 seconde sont ignorés.
Rapport
Terminer la partie enregistre le dernier tour, même s’il est court. Le rapport présente chaque tour, le total, la moyenne et les tours le plus court et le plus long par joueur. La moyenne globale est la somme des temps actifs divisée par le nombre de tours, et non la moyenne des moyennes des joueurs. Un joueur sans tour affiche « — » pour sa moyenne.
Les pauses sont exclues des temps de jeu mais incluses dans la durée réelle. L’affichage est à la seconde, arrondie vers le bas ; l’export CSV conserve les millisecondes. Les totaux sont calculés avant l’arrondi.
Sauvegarde et écran
La dernière partie est sauvegardée dans ce navigateur, sur cet appareil, sans compte ni transmission des noms à un serveur. Si vous quittez sans mettre en pause, le temps continue. Au retour, choisissez Reprendre la partie. Une nouvelle partie remplace la précédente.
Le maintien de l’écran allumé est demandé pendant le jeu lorsque le navigateur le permet. Une modification de l’heure de l’appareil peut affecter les durées : gardez son réglage automatique activé.